home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1995 #5 & #6 / Amiga Plus CD - 1995 - No. 5 and 6.iso / pd / grafik / lightwave / lightwave-apr95 / 000222_owner-lightwave-l _Mon Apr 10 22:03:34 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom22.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id TAA10652; Mon, 10 Apr 1995 19:55:39 -0700
  4. Received: from mail04.mail.aol.com by netcom22.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id TAA10644; Mon, 10 Apr 1995 19:55:36 -0700
  6. From: DScott5663@aol.com
  7. Received: by mail04.mail.aol.com
  8.     (1.37.109.11/16.2) id AA127408905; Mon, 10 Apr 1995 22:55:05 -0400
  9. Date: Mon, 10 Apr 1995 22:55:05 -0400
  10. Message-Id: <950410224935_78864238@aol.com>
  11. To: Lightwave-l@netcom.com
  12. Subject: Re: shiny brass - where?
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: bulk
  15.  
  16. JB>
  17. Anyone out there have any textures of shiny brass , it is almost
  18. like gold but the reflective properties have to be shinner (sp?)
  19. Or better yet, just E-Mail me the SURFACE settings. :^)
  20. <JB
  21.  
  22. The basic difference between gold and brass is the color.  Gold
  23. can and is just as shiny as brass.  Brass is, obviously, more
  24. yellow.  
  25.  
  26. To get a better reflection quality, use a gray-scale image map
  27. of some pattern other than the stock FractalReflections.  I found
  28. an awesome image called SilverReflections on the Texture Gallery
  29. and LightROM 1 CD-ROMs.  SilverReflections can be described as
  30. though you had photographed a silver pool of mercury having just
  31. been disturbed by dropping an object into it.  The wave/ripple
  32. pattern is totally random and does an excellant job when used as
  33. a reflection map at 20-30%.  Set Diffuse at 100% MINUS the
  34. reflection percentage setting, or 80-70% in this case.  Set Spec
  35. to Maximum and 100%, no Color Highlights.  In some cases,
  36. especially on larger FLAT surfaces, I've added a 5% fractal Bump
  37. Map to cause the reflected image to become more "visible", that is,
  38. more detailed, less flat-looking and stretched out.
  39.  
  40. Dean "who loves to copy Babylon 5 Models" Scott
  41. dscott5663@aol.com